关于上一讲我们提到的正反补以及兵线,是存在很多延伸的,而对于我们新手玩家来说,重要的不只是学习知识,还有一个核心就是由浅到深的去阶段性学习可以互相衔接的知识,所以这一讲我们打算对其进行前后连接的拓展。
拉野是对兵线有非常大的干扰因素的行为,比如上一讲中我们提到过如果兵线在敌方塔下有种种对敌方非常有利而对我们来说有许多不利因素在此我们不再过多重复提及。
那拉野的本质和目的分别是什么呢?首先拉野就是通过A一下野怪,把野怪勾引到兵线的仇恨范围内(上一讲我们提及过仇恨知识),导致这些野怪在攻击我们的时候我们的小兵会为了帮助英雄来攻击野怪。其目的就是为了让小兵和野怪互相攻击。而这样的好处也是显而易见的,因为上一讲我们说过每一波兵都有自己的几个近战兵和一个法师兵,如果我们能让我们的小兵因为和野怪扭打在一起的时候我们还能反补我们的兵,可以直接达到2个效果:
1、小兵在距离兵线很远的位置死亡,这样敌方在100%吃不到兵线钱的情况下,还会吃不到小兵经验(甚至反补都有少量经验,而如果是拉野那么直接就是从0.3到0的质变),这样的结果就是我方拉野的辅助可以吃到野怪的经验(在自己可以升级的同时不会蹭自家大哥的经验,让大哥发育更良好)这样一来一去你和你的大哥都可以同时压制敌方等级和经济达到更好的线优(线上优势)效果。
2、因为有时候线在敌方塔下会让你家的线上情况非常艰难,那么拉野可以让下波兵线只有敌方小兵过来而我方小兵却因为和野怪缠斗而不能第一时间赶到战场,甚至有几个兵会死,这就是我们俗称的消兵,(tip:消兵在可以的情况下请优先消法师兵因为法师兵的经验和钱都比近战兵高不少,尤其是经验!)我们就可以通过该行为进一步让我们的小有变中优或者劣势变均势,所以拉野是每一个玩家都必备的基础人为技能。
关于屯野:
顾名思义屯野就是指让原本野怪刷新的地方由1波野怪变成2波3波甚至7.8波野怪,那这样的目的就很简单了,就是为了让我方大哥或者中单或者劣单这三个核心位置可以在有快速打野的能力的情况下进野区可以一次性刷更多的钱的直观行为。
想要了解屯野我们首先要知道一个概念,在DOTA2这款游戏中,屏幕中间的最上方是显示时间的,首先每个5分钟都是一次昼夜的切换,白天视野更宽阔,黑夜视野更狭窄,并且在黑夜伴有移速加成。可是时间带来的信息不止这些。比如野区的所有野怪都是在每一个整数分钟刷新的。
比方说本来这个位置有一波野怪,而你如果在10分59秒之前打完了这波野怪或者A一下野怪带着他们离开了刷新范围(在游戏中按住alt键可以直观看到范围大小,每一波野怪的刷新范围是不一样的),那么由于游戏机制的原因就会让此处再多刷新一波野怪出来,如果你反复操作,那么可能你家大哥进野区,可以在短时间内,快速打完野怪多刷很多钱也能多拿很多经验(tip:屯野的玩家每次屯到的野怪如果被队友清了是会有经济上的奖赏的)何乐而不为呢?
所以每一个拥有屯野意识的辅助玩家都更能得到自家核心位置的肯定和青睐,甚至某些有远距离不需要视野的非指向性伤害技能的辅助都是有些方法可以一次性屯两波野怪的,所以快快把这样的优良技能学起来吧!
关于封野:
如果说拉野和屯野是为了给自己家创造好处利益走向胜利的方法,那么封野就是为了减少敌方可以获得利益的反向服务己方的一项技能
顾名思义封野就是通过用我们的身体站在野怪刷新处或者通过用真眼(游戏中蓝色的那个眼,50元一个可以看见900范围内的隐身单位以及守卫。顺带一提黄色的那个眼不要钱所以不要舍不得买)插在野怪刷新范围内就可以让该范围内一直有单位,可以达到让此处的野怪不刷新的目的,在很多高分顶分或者比赛场上我们可以看见那些优秀的玩家对边路线的封野争夺充满各种各样的勾心斗角,而对于我们新手玩家来说,哪怕只是简单的学会怎么做,都可以对我们的实力,胜率,以及游戏体验达到直观的提升。而详细的什么时间什么时候去这么做,就更需要看情况而定,所有的知识都只是知识,具体要怎么做才能让我们真正融会贯通的使用,还是需要通过自己的实践来加深理解和学会如何运用的。
请不要光学知识不做笔记哦,如果可以多在实践中操作你还会发现更多更细更小的细节,祝你在慢慢探索的道路上发现更多关于DOTA2的快乐!
以上就是关于拉野、屯野、和封野的基础知识啦,祝大家可以开开心心的玩DOTA2的每一把!