1、冥界亚龙技能特点与分路
推荐打2号位Q技能
dota快捷键C,毒性攻击,可以降低目标的移动速度和魔法抗性,并持续造成伤害。效果可以叠加,最多叠加6次。(该效果为法球效果,意思是加强版普攻,单独按技能再点人的话小兵不会对你有仇恨因为游戏机制中会以你在释放技能为判定所以线上有很强的越兵线不吃仇恨A人的优势,这也是毒龙前期线上厉害的重要原因)
W技能
dota快捷键R,幽冥剧毒。毒龙向目标区域释放幽冥剧毒。范围内的单位持续受到伤害,在区域内停留的时间越长,受到的伤害也越高。同时他们的攻击速度会被降低。(降低攻速效果为固定数值,即不需要时间增长而加强)
E技能
dota快捷键E,腐蚀皮肤,1200范围内任何伤害它的敌人都将受到伤害,同时攻击速度也被降低。该技能还能提高蝮蛇的魔法抗性。在对线期有提高刚正面的能力(降低攻速方面)而在游戏的中后期厉害的地方在于魔法抗性的提升,表示作为一个中单毒龙比别人是天然肉很多的。
R技能
dota快捷键D,蝮蛇突袭,毒龙降低敌方目标单位的移动和攻击速度,同时禁用其被动技能并造成持续毒素伤害。移动和攻击速度会在毒素的持续时间内逐渐恢复。(在打类似于钢背兽伐木机哈斯卡等很肉的英雄的时候有奇效因为可以破坏其被动)
A仗附带技能 D
dota快捷键: D。极恶俯冲,冥界亚龙冲向地面,500范围内所有敌人均被溅上持续4秒的腐蚀皮肤酸液。拥有一小段位移和一定伤害的打团进场技能,是出A仗之后送你的,而A仗的主要目的是让近距离的地方英雄伤害你时降低4倍的攻速,是变相让自己变肉提升自己站桩能力的目的,平时用的不多,打团看到人站一起就可以放,难度不高。
推荐选择:毒爆,毒性攻击的叠加效果结束后,目标附近的敌人都会受到额外伤害。简单说就是当法球攻击持续时间到了以后还有后续的爆炸伤害,而且是范围伤害,首先可以直观提升对线能力和推线能力。其次作为一个只有第二个技能能刷钱的英雄虽然2技能可以刷钱,但是为了线上优势毒龙一般还是需要把1技能点满的,而这个命石就属于是像雪中送炭一样直观的提升了毒龙的打钱能力上的不足,补齐了自身的短板,强烈推荐。
不推荐:腐蚀之浴,冥界亚龙处于幽冥剧毒内时,腐蚀皮肤的效果会逐渐增强。看起来可以让毒龙更肉,本身是一个在刚正面上再一提升自己一个梯度的命石,而从整局游戏的实际效果来对比,从性价比上远远低于另一个命石所带来的收益,所以不推荐。
3、冥界亚龙加点推荐
以QWER为1234算大多数情况的加点是
131214122234334天赋树点右左右右,冥界亚龙的天赋树基本都是增加输出的,所以要取舍的角度一般就是怎么选才能在实战中更有效的提高输出,10级的降低魔抗、15级的减速伤害、和20级的+80大招每秒伤害,都是在对比下容易判断出来的优质方案,唯一需要思考的就是25级,因为有时候选择全才让自己有站桩输出的效果更好,而有时候敌人有非常肥的钢背兽伐木机等英雄点左边也是很有战略意义的,但是在特定情况外,大多数情况还是推荐25级点全才的。
开局1个吃树、1个仙灵之火、3个铁树枝干。
之后按照顺序买出魔瓶、魔杖、假腿、魔龙枪、幻影斧、BKB、飓风长戟、阿哈利姆神杖、斯嘉蒂之眼。作为一个线上十分强势的中单,首先大多数对线情况打完都是你压制敌方一定等级和经济的开局,虽然你本身厉害而且有一定打钱能力,但是可观来说毒龙的打钱和游走能力在众多中单之中是属于下游的。前期不要太多游走。
冥界亚龙因为有不错的攻击距离、法球攻击、攻击弹道、所以属于十分靠前的对线能力梯队。所以前期的侧重点尽量放在能补到兵的情况下先补刀、而多余出来的几乎每一秒的精力都放在压制敌人,让敌人一直处于残血无法与你战线让你做到一个人空补发育并尝试推塔为核心来对线。
冥界亚龙在团战与大多数中单有的一个巨大不同就是作为一个同时具备输出和站桩能力的中单,为了均衡他的平衡性,他失去的是控制、先手、爆发、和灵活的机动性。所以要根据自身腿短的短板来决定打团的时候争取做到能在战场正面吃一定敌方技能(但不能送)。其次还要尽量做到把敌人刚正面的人打死或者打走,让敌人的正面英雄无法在正面久存的战术效果而去陪着队友追击敌方造成击杀甚至赢团。而难点就在于一个腿短的英雄和队友轻易深追敌人本身不是明智之举,容易带着队友送,所以什么情况下追人什么情况下见好就收杀人就顺势拆塔发育是这个英雄需要琢磨的难点,根据不同的阵容需要玩家自己做判断。只要了解好自己最需要做的和自己最不能做的事就可以尽量靠近这个英雄的合格水平,适合有一定游戏理解进行尝试。